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Criando colisão em objetos

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olá pessoal, estou desenvolvendo um jogo no do estilo do tetris porém que 3d, só eu estou tendo um problema com a colisão pois eu havia modelado as peças do tetris, porém não deu certo, pois precisava trocar a textura de cada quadrado de cada peça de forma aleatoria, tentei criar as peças dinamicamente com os cubos primitivos e porém não consegui agrupar os objetos pois quando colocava o boxCollider e ele colidia com o chão a peça fica toda desmontada, ai tentei criar as peças usando os cubos...

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